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Ramakes? Na série Zelda Não!

Enviado em Curiosidade, Games, IGN, Nintendo, Nintendo DS, Nintendo Wii, Notícias, Online, Variedades, Wii-Brasil por ony2005 em Dezembro 2, 2009

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Em uma entrevista cedida ao site americano “IGN”, Eiji Aonuma (produtor da série The Legend of Zelda) expressou as razões pelas quais a Nintendo não faz remakes dos antigos títulos da série: “sempre que temos que pensar sobre os remakes, também temos que pensar no histórico, especialmente que tipo de situação, em que tipo de período e tempo o original foi jogado. Tanto emOcarina of Time quanto em qualquer um dos outros, sempre que dizem que querem um remake em seja lá qual plataforma for, eles têm algum apego emocional de tê-lo jogado naquela época e ambiente em particular. Não podemos destruir este tipo de ligação emocional”.

Além disto, o lançamento de novas tecnologias por parte da Nintendo também leva a empresa a usá-los em novos títulos da série; um bom exemplo disto é o próximo título para o Wii (e primeiro feito especificamente para o console), que permitirá o movimento do controle 1:1 graças à combinação do Remote com o MotionPlus, acessório que reconhece movimentos em todos os eixos em jogos compatíveis. “Se tornou muito natural”, afirmou Aonuma. “Quero dizer, o movimento dos seus braços são refletidos precisamente na jogabilidade onde Link empunha sua espada da mesma forma que você balança o Remote e Wii MotionPlus”.

Por fim, o produtor afirma que mudanças na estrutura do próximo Zelda – fugindo do tradicional formato “campo”, “calabouço”, “calabouço” – serão apresentadas na E3 2010: “então esta é a situação atual e essa é a razão pela qual não somos muito agressivos na exploração da possibilidade de recriamos títulos passados de Zelda. Se eu puder pensar em como fazê-lo, ou qualquer inspiração me vier, sem destruir o apego emocional que as pessoas tenham com o jogo passado, e eu puder fazer alguma grande inovação ou renovação no remake, então eu poderei pensar mais sobre isso”.

Até o momento, os detalhes sobre o novo The Legend of Zelda são escassos. A única imagem oficial disponibilizada mostra Link e uma figura misteriosa com feições que remetem ao visual da Master Sword, espada clássica da série.

Fonte

High Voltage fazendo história! The Grinder será sangrento e memorável.

Enviado em Curiosidade, DLC, EuroGamer, Games, IGN, Nintendo, Nintendo Wii, Notícias, Online, Variedades, Wii-Brasil por ony2005 em Maio 27, 2009
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Ontem coloquei aqui um post falando sobre o novo game da High Voltage chamado Gladiator A.D. O game sem dúvida é promissor e pelo menos para mim bem mais interessante do que FPS The Conduit.

Hoje a IGN divulgou mais um jogo desenvolvido pela empresa, The Grinder será um FPS cooperativo envolvendo vampiros, Lobisomens, zumbis e outros seres demoníacos. Todos estarão presentes na tela em grande número, até agora a HV conseguiu colocar ao mesmo tempo 65 inimigos sem nenhum Lag.

A história será voltada para um mundo onde essas criaturas “convivem” com os humanos, quatro personagens se juntam para cumprir missões onde deverão destruir tudo e todos que estejam no seu caminho.

Logo de cara lembramos de Left 4 Dead, mas na verdade essa é a premissa de The Grinder. A HV se inspirou no concorrente e promete um multiplayer cooperativo online para quatro jogadores onde cada um controlará um personagem diferente, Hector um caçador de recompensas, Doc um médico, AJ um sobrevivente motivado por vingança e Miko uma assassina procurando por desafios.

Multiplayer off-line com tela dividida também foi confirmado, já o uso do acessório Wii-MotionPlus ainda não, mas é bem provável.

Jogadores poderão entrar em partidas online já em andamento e para deixar tudo ainda melhor, a HV vai disponibilizar uma customização ainda mais detalhada do que em The Conduit. A inteligência artificial também será modificada, ao contrário do primeiro FPS, aqui teremos inimigos ferozes e muito mais ativos procurando por qualquer forma possível de ataque.

The Grinder está sendo produzido em cima da tecnologia Quantum 3, e será lançado no final de 2010 exclusivamente para Wii. Apesar da data distante fique atento, pois o jogo estará disponível nessa E3 para testes.

Abaixo você pode conferir algumas fotos e outras clicando aqui.

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Fonte: IGN/EuroGamer/Wii-Brasil

 

 

Gladiator A.D. – Entre nas arenas de Roma no novo jogo da High Voltage para Wii

Enviado em Curiosidade, EuroGamer, Games, IGN, Nintendo, Nintendo Wii, Notícias, Online, Variedades, WiiWare por ony2005 em Maio 26, 2009
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Nintendistas e simpatizantes esperavam por uma grande notícia ontem, tudo estava em volta de um jogo inédito desenvolvido pela High Voltage, empresa conhecida por tentar trazer para Wii jogos com gráficos descentes e conteúdo hardcore. No site IGN foi finalmente mostrado o tal projeto da empresa que será lançado apenas no começo de 2010, trata -se de Gladiator A.D.

Como o nome já diz estaremos dentro de arenas digladiando por nossas vidas. O novo game da HV promete trazer uma jogabilidade inovadora para o gênero e combates únicos, cada personagem possui suas próprias armas e habilidades, o objetivo aqui é retratar com fidelidade as lutas brutais e principalmente a tensão de estar em uma arena de batalha. 

Segundo o site EuroGamer a High Voltage promete anunciar mais um novo projeto durante a tarde de hoje ou amanhã. 

Clique na imagem acima para ver algumas fotos de Gladiator A.D.

Fonte: IGN/EuroGamer

Olha só quem te espera no final de Punch Out!! Spoiler na veia!!!

Enviado em Curiosidade, Games, IGN, Nintendo, Nintendo DS, Nintendo Wii, Notícias, Online, Podcast, Variedades, Youtube por ony2005 em Maio 26, 2009

Pode ser inusitado, estranho ou até golpe de marketing inteligente. Talvez alguns como eu não saibam mas o último personagem do novo game para Wii é nada menos que o grande DK. Isso mesmo, Donkey Kong está no jogo Punch Out!! 

Isso pelo menos para mim deixou brechas para uma pergunta. No podcast da IGN os integrantes do programa ficavam falando que um novo jogo para Wii ou DS foi mostrado para eles, como sempre eles não podiam contar ou comentar sobre o assunto. Mas para aqueles mais atentos era possível escutar durante o programa barulhos parecidos com som de macacos, isso mesmo macacos.

Agora eu pergunto, estaria a Nintendo planejando mostrar um DK para Wii e DS na E3? Porque colocar um personagem “esquecido” em um título de lançamento?  Talvez eu esteja enganado ou confuso, mas uma pulga atrás da minha orelha continua pulando. 

Se você não liga para SPOILERS veja o vídeo abaixo com o grande DK no ringue e logo abaixo dele um outro vídeo com todas as Cut-Scenes de Punch Out!!