Resumão do dia!

Bom, para começar vamos falar de PS3.
Hoje duas notícias vieram para agradar os donos de um PS3, a primeira é o lançamento do jogo Yakusa 3 em território americano. A SEGA anunciou oficialmente que, após vários rumores, Yakuza 3 será lançado no Ocidente em março de 2010, o anuncio veio até com um trailer de lançamento que vocês podem conferir abaixo!
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O PS3 também receberá uma nova atualização em breve, na versão 3.15 do firmware serão adicionadas duas características: a possibilidade de jogar os games “Minis” do PSP no PlayStation 3 e a transferência de dados de um PS3 para outro.
Os Minis são exatamente os mesmos de PSP. Inclusive, se você já comprou algum deles, poderá baixar gratuitamente para o PS3. Já a transferência de dados permitirá você mover todos os saves de um PS3 para outro. Assim, você não perde nenhum conteúdo do seu console. Os conteúdos são quase tudo: saves, jogos da PSN e arquivos isolados como músicas, imagens e fotos também podem ser copiados.
A atualização é opcional. Não será obrigatória para se logar na PSN.
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Hoje também foi anunciado o teaser trailer do novo UFC undisputed 2010, a versão 2009 foi muito boa, clicando aqui vocês podem conferir um pouco mais do jogo. A novo edição será mostrada no dia 12/12 na Video Game Awards 2009!
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já o Wii recebeu hoje novos trailer de No More Heroes 2: Desperate Struggle! O jogo sempre foi bizarro, mas os trailer conseguem ser pior do que qualquer coisa que eu já vi antes, pensando bem aquele gato voando foi pior, mas eu quero ver alguém entender o objetivo desses quatro videos.
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Hoje o diretor Eiji Aonuma falou um pouco sobre a série Zelda, na entrevista ela comparou os desejos que não foram realizados em Twilight Princess, desejos esses que estão tentando ser alcançados no novo Zelda para Wii, veja abaixo uma parte da entrevista.
“Em Twilight Princess, nos desafiamos a criar o mundo mais vasto e realista que a série já tinha visto, mas não achamos que conseguimos cumprir este objetivo inteiramente. Iniciamos o trabalho com o novo jogo de Wii com isso em mente como ponto de partida para as melhorias que devemos fazer na série,” disse Aonuma.
Em uma outra fala, o diretor explicou o que um jogo precisa ter para ser marcante. “Para que um título seja lembrado por um bom tempo, como Ocarina of Time é, este precisa dar ao jogador a impressão de que ele criou um ponto de partida que servirá como base para futuras sequências. Estamos trabalhando para melhorar as experiências encontradas em Twilight Princess para que nossos jogos futuros possam se aproveitar das heranças deste.”
Bayonetta Demo Review!

Nas gerações passadas os gráficos não eram base para comparação, alguns jogos realmente se destacavam, mas nunca de uma forma tão grande. Hoje podemos ver grandes produções disponíveis, Uncharted 2, Gears of Wars, Mass Effect, Metal Gear Solid 4 são apenas alguns deles, mas todos além de deliciar os olhos conseguem divertir e emocionar.
Bayonetta foi disponibilizado e logo vieram as comparações, texturas, frame-rate e opacidade são apenas alguns pontos que vem sendo ressaltados. Ontem por volta das 22 horas terminei o download da Demo e para não ser afetado por decisões rápidas decidi apenas escrever esse review no dia seguinte.
Jogando percebi sim que o visual apresentado não chega perto de grandes produções, as texturas realmente não são agradáveis se você parar para olhar e que o frame-rate realmente existe em alguns pontos, mas não entendi de forma alguma o alarde feito pelos sites especializados e muito menos pelos jogadores, a versão para PS3 mostra um visual muito bom, a ação é frenética e o estilo incorporado no game é único, acredito sim que a versão para 360 possa estar melhor, mas todas essas criticas não só irão prejudicar as vendas como também farão que um certo número de pessoas passem longe por terem sido influenciadas por matérias sem sentido. A única coisa onde eu preciso deixar minha critica é sobre a câmera do jogo, na maior parte ela está bem colocada, mas as vezes fica difícil movimentá-la, o analógico não responde de forma rápida e apesar dela se posicionar em uma área aberta as vezes ela mais prejudica do que ajuda.
A demo vem com um tamanho bem grande, são cerca de 1GB e meio para serem baixados, o servidor por sua vez acaba ajudando muito, baixei esse arquivo em 1 hora e meia usando Speedy de 2MB, nesse tempo continuei jogando outras demos e assistindo os episódios do Naruto, com isso o tempo passou ainda mais rápido.
Nela temos várias Cut-scenes contando um pouco da história, o nome da demo alias é First Clímax demo e nela já temos logo de cara vários inimigos e dois “chefes”, terminei a demo com apenas 13 minutos. Apesar de ser uma pequena demonstração ela trás um tutorial e um grupo de medalhas que devem ser ganhas durante os dois Bosses, no final você será presenteado com um troféu, no meu caso recebi o troféu de pedra por ter tirado duas de prata e uma de ouro.
Bayonetta é um jogo rápido que passa um pouco do clima God of War misturado com Devil May Cry, sofre sim de frame-rates, mas não são tantos assim e por ser muito rápido acredito que a idéia inicial não é trazer texturas e gráficos exorbitantes tanto nos inimigos quanto nos cenários, mas apesar disso ele é sim um Must-buy, a única coisa que no futuro deve ser divulgada é a duração, se for mais um jogo de 5 horas ele vai perder muitos pontos para mim.
(Não é mesmo meu querido Modern Warfare 2!)
PS: Ficar comparando tudo com Uncharted 2 também é sacanagem!
Just Cause 2
Uma coisa que vem chamando muita atenção em Just Cause 2 são os veículos. Nesse novo video a equipe por trás do jogo nos mostra como e quais são os veículos disponíveis e quais são os seus pontos fracos e fortes dependendo de cada território.
Just Cause 2 será lançado em 2010 para PC, PS3 e Xbox360!
Primeiro Trailer de No More Heroes: Paradise!
Jogarei!!!!
Jogos da Capcom em breve na Xbox Live e PSN!

Olha só que coisa meus amigos, a Capcom anunciou hoje que seus clássicos Side-Scrollers (2D) estarão de volta, Final Fight e Magic Sword estarão disponíveis no próximo ano para Xbox Live e na PSN.
Ao contrario dos jogos Marvel VS. Capcom 2 e Street Fighter II HD, esses não serão completamente renovados para a atual geração de console. Em vez disso, eles serão os títulos originais apresentados com dois modos gráficos disponíveis, um com o aumento de resolução para” HD” e outro seguindo o estilo natural já visto.
Ambos os jogos serão agrupados em um pacote, chamado de “Final Fight: Duble Impact”, eles também contarão com um sistema de Ranking Online e Co-op.
Eu falei que isso ia dar em merda….
A série Tony Hawk nunca mais foi a mesma, vários jogos vieram e nenhum deles conseguiram reconquistar os jogadores. Uma nova tentativa foi colocada no ar e mesmo tentando inovar, a marca Tony Hawk mais uma vez tropeça nas próprias manobras, ou melhor, no próprio skate. Postei aqui um video mostrando o novo periférico e fiquei com o pé atras, era difícil aceitar que qualquer um conseguiria representar as manobras que queria e era ainda mais difícil aceitar que aquele skate conseguiria substituir o controle tradicional.
O review abaixo vem do site Gametrailers, veja e segure o dinheiro no bolso para não se arrepender depois.

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No More Heroes chegando para PS3/360 em 2010!

Esse é o tipo de coisa que não acontece sempre, No More Heroes vai mesmo ser lançado para PS3 e XBOX360. Revelado pela revista Famitsu o game, criado originalmente por Goichi Suda (de “Killer7″) para Wii, está previsto para sair em 25 de fevereiro no Japão e até o momento sem data para o Ocidente.
No Wii, o diferencial eram os controles, que usavam diversos gestos para fazer os golpes de finalização. Por ora, não foram informados detalhes de como os comandos serão adaptados, mas a produtora Marvelous Entertainmnet afirmou que o dinamismo será ainda maior. Além disso, o game também terá dublagens na língua local.
Uma nova modalidade de jogo foi revelada: é o Very Sweet Mode, em que as personagens femininas, já bastante sensuais, ficam ainda mais a vontade, com roupas que mostram suas curvas. Bad Girl, por exemplo, adota um top curtíssimo e um shorts vermelho idem.
“No More Heroes” é protagonizado por um jovem nerd de nome Travis Touchdown, que compra uma espada laser num site de leilões e recebe a missão de matar o assassino profissional Helter Skelter. Logo, Travis é cadastrado, sem ser avisado, como um membro da UAA, associação que reúne assassinos, por Sylvia Christel, que se diz agente da organização. O jogador começa em 11º lugar no ranking e o objetivo é chegar ao topo.
O game se passa em Santa Destroy, uma cidade fictícia da costa oeste dos Estados Unidos. “No More Heroes” tem exploração livre, como um “Grand Theft Auto”, e permite usar motos e carros para ir para todos os cantos da cidade.
No entanto, é no combate que o jogo mostra sua originalidade. Os confrontos se dão em lutas corpo-a-corpo. No Wii, em determinadas situações, como em movimentos de finalização, o jogador deverá mover o Wii Remote como uma espada. Se os lutadores medirem forças, é preciso girar o controle. A espada também perde energia com o uso e, então, é necessário, chacoalhar o dispositivo para recarregar a força.
Assim como em “Killer 7″, “No More Heroes” adota um visual particular, com sombras acentuadas e alto contraste, lembrando graphic novels americanas. No entanto, na tela de jogo propriamente dito, fica um pouco mais tradicional: as sombras ainda lembram desenho, mas há texturas aplicadas nos personagens e cenários.
