Arquivos Mensais:junho 2011

[Finalmente] A Eletronic Game Show está de volta!

[Finalmente] A Eletronic Game Show está de volta!

Um dos eventos mais lembrados pelos gamers brasileiros volta a acontecer neste ano: a Electronic Game Show, também conhecida como EGS. Mais detalhes sobre a edição 2011 serão divulgados em evento de lançamento que acontece na noite do dia 6 de julho, em São Paulo.

A EGS teve edições realizadas em São Paulo em 2004 e 2005 e marcou ao trazer uma feira com diversos jogos e estandes de produtoras para o público apreciar. Na EGS 2005, por exemplo, o público brasileiro teve oportunidade de testar o Xbox 360 antes mesmo do seu lançamento nos Estados Unidos.

É com grande orgulho que ainda guardo meu cartão de entrada na carteira, se tudo der certo nos vemos no evento desse ano. :D

via: Uoljogos

[Sorteio] Ganhe um Blu-ray do filme Tropa de Elite 2 – Comente e concorra!

[Sorteio] Ganhe um Blu-ray do filme Tropa de Elite 2 – Comente e concorra!

ENCERRADO! 

Boa tarde pessoal, finalmente chegou a oportunidade de retribuir as visitas e os comentários que o Clictec vem recebendo ao longo desses dois anos. Como o título já diz, essa é uma oportunidade para quem curte o filme Tropa de Elite 2. Essa promoção ficará no ar por duas semanas (28/06 – 12/07) podendo ser acessada por esse post ou pelo banner que se encontra no lado esquerdo da página.

Vejam o vídeo acima e leiam as regras abaixo antes de comentar. ;)

Para participar vocês precisam apenas comentar nesse post a seguinte frase:

EU QUERO GANHAR O BLU-RAY DO TROPA DE ELITE 2

Sintam-se livres para falar sobre o filme, mas lembrem-se, cada pessoa poderá colocar a frase acima apenas uma vez, se o visitante insistir ele será desclassificado.

Todos os usuários que colocarem em seus comentários a frase acima estarão concordando com as regras abaixo:

  • O ganhador não participará do próximo sorteio, após esse intervalo sua participação será aceita.
  • Esta promoção tem caráter exclusivamente cultural e recreativo, sem qualquer motivação para pagamentos ou arrecadamento de dinheiro para a participação.
  • Podem participar da promoção todas as pessoas físicas residentes apenas no Brasil.
  • O usuário deverá usar um email válido, o contato será feito através do mesmo, se não for possível estabelecer essa comunicação um novo sorteio será realizado.
  • O Clictec e seu administrador não se responsabilizará por danos ou até mesmo pelo extravio ou perda do produto que aconteça durante o trajeto de envio e entrega feito pelos correios.
  • O ganhador estará livre de qualquer cobrança, o envio e seus custos será feito pelo Clictec.
  • Qualquer fraude que chegue aos conhecimentos do administrador poderá causar o cancelamento, mudanças, ou até mesmo desclassificação de usuários.
  • Cada usuário poderá comentar a frase - EU QUERO GANHAR O BLU-RAY DO TROPA DE ELITE 2apenas uma vez. A insistência do ato será motivo suficiente para a desclassificação do mesmo.
  • Os parceiros desse blog poderão participar normalmente.
  • O Regulamento poderá ser alterado, suspenso ou cancelado, sem aviso prévio, por motivo de força maior, caso qualquer outro fator ou motivo imprevisto que esteja fora do controle do Clictec que, consequentemente, comprometa a promoção de forma a impedir ou modificar substancialmente a condução deste sorteio como originalmente planejado.

Veja o primeiro trailer de Brave, nova animação da Pixar!

Veja o primeiro trailer de Brave, nova animação da Pixar!

A Pixar/Disney acabou de lançar o primeiro trailer de Brave, uma animação de fantasia ambientada na Escócia, onde uma princesa coloca em perigo todo o reino de seu pai. Dirigida por Mark Andrews, esse é o primeiro conto de fadas da Pixar.

O trailer começa com uma cara de Avatar, com direito a luzinhas azuis voando, até que surge nossa heroína de cabelos vermelhos e olhos enormes em seu cavalo, que se encontram com um urso. E o narrador diz: “When we are put to the test, it is the one thing we must always be.”

Brave será lançado em 22 de junho de 2012.

Via: Omedi

Impressões – Sonic Generations

Impressões – Sonic Generations

É estranho, mas mais uma vez tenho que fazer uma comparação entre uma Montanha-Russa e a SEGA. Quase sempre estamos em um passeio que rapidamente nos leva ao topo do mundo e derrepente nos trás drasticamente ao chão. Algo desagradável que apenas faz nossos estômagos ficarem embrulhados e cansados dessa viagem interminável.

Nesse mês minha tarefa online está voltada para os jogos do pacote WelcomeBack, mas apenas por curiosidade parei um pouco e baixei a demo de Sonic Generations para enfim ver se eles acertaram a mão, afinal apenas isso justificaria o fato dela ficar disponível apenas por 20 dias.

Decepção, isso é o que sobra dessa breve experiência. É difícil engolir tantos erros e tentar resistir ao que está sendo mais e mais comum, xingar a SEGA.

Sonic Generations é ambicioso, tenta fazer algo simples e ao mesmo tempo relevante, trazer o público Hardcore e os fãs dessa nova geração para o mesmo prato através de duas experiências totalmente diferentes. Pelo menos para mim uma demonstração é aquilo que te motiva para comprar o jogo, é aquilo que deixa marcas, ou melhor, é aquilo que aguça sua vontade, sua curiosidade. Aqui além de não existir a possibilidade de experimentar os dois modos que estarão no jogo completo, temos que lidar com uma fase que mais uma vez agrada e peca em vários pontos, deixando na sua mente apenas a dúvida se isso vale a pena ou não.

Mais uma vez temos aqui uma imagem muito próxima do personagem, deixando claro apenas uma pergunta: Porquê SEGA, porquê???

Parece que a empesa insiste em permanecer nesse padrão, deixando de lado a possibilidade de ver o que está vindo pela frente para se preparar. Os efeitos estão interessantes, a grama está bem feita e os cenários também, mas no fundo são tantas coisas e tantas camadas sobre camadas ao mesmo tempo que tudo acaba ficando poluído demais. Pessoas que jogaram o jogo em 3D ainda dizem que tudo fica ótimo com o personagem parado, assim que a movimentação começa é quase impossível manter o foco e absorver o que essa nova função pode trazer.

A demo fornece caminhos diferentes desde que você esteja esperto o bastante para realizá-los, é algo que chama a atenção e faz com que uma nova tentativa seja feita, porém tudo falha quando a velocidade se torna um problema, às vezes ela é demais e às vezes ela é inexistente, deixando o simples caminhar durante uma colina travado e grosseiro.

No fim devo confessar que deletei a demo em menos de 20 minutos, não recomendo para ninguém e não vejo (até o momento) porque gastar meu dinheiro nesse novo jogo.

Por um lado fico triste em ver que praticamente estamos diante de um novo capítulo falho da SEGA, por outro lado espero que a versão completa consiga chamar a atenção de alguns, afinal o que estamos cansados de ver é a SEGA e nosso querido Sonic tentando correr antes mesmo de saber andar.

[Filmes] Sucker Punch – Um mundo extremamente surreal!

[Filmes] Sucker Punch – Um mundo extremamente surreal!

Não é de hoje que existe uma barreira entre a sala de cinema e a minha vontade de viver novas experiências e através delas conquistar novos caminhos para a minha imaginação, para meus sonhos e até mesmo para a motivação do dia-a-dia. Uma prova disso é o filme À Procura da Felicidade, mas isso é algo que se tudo der certo eu falarei em breve.

Nunca vi nos trailers uma disputa, me entusiasmei com muitos e em outros casos me arrependi de tê-los vistos. Aqui é diferente, apesar de já ter na minha mente o ambiente e a chave para entrar nesse universo acabei caindo no mesmo resultado visto em outros tempos, satisfação total.

Dessa vez o vilão da história se chamava Cinemark. A rede de cinemas que na época era a única na minha cidade deixou toda a aventura de Zack Snyder fora de seus planos, assim também foi com Burlesque das queridas Christina Aguilera e Cher.

Além dessa atitude sem motivo, a rede ficou marcada para mim por salas e visitantes intragáveis. Não aguento mais a conversa que rola solta no meio do filme, não aguento mais o som que vaza das salas que exibem filmes em 3D, não aguento mais as filas intermináveis e os poucos funcionários, não aguento mais o descaso com os clientes que no fundo apenas estão ali porque amam o cinema. Antigamente minha tática era diferente, se um filme me chamava atenção eu apenas fazia minha tentativa nos domingos às 11:00 horas da manhã, um horário totalmente inusitado, mas horário esse que me presenteava com uma sala meramente vazia e descente. Hoje nem com isso posso contar mais.

Quando Sucker Punch foi lançado o cinema mais próximo ficava a duas cidades da minha, algo que simplesmente não justificava o trajeto pelo fato do tal cinema ser pior do que tínhamos na rede Cinemark. Hoje uma nova possibilidade se abre, mais cara e complicada, porém é uma nova fuga, ainda não tive a oportunidade, mas vejo na rede Cinépolis e em suas salas VIP de R$ 49,00 uma saída para algo que estava acabando com aquilo que mais amo, o cinema.

Ontem foi o dia que pude colocar tudo em seus eixos, finalmente vi o tão esperado Sucker Punch e percebi como nossa empolgação pode ser preenchida e até superada. Desde o início, desde a primeira foto, desde o primeiro poster vi que mais uma vez seria contagiado pela beleza, pela atuação e pelo visual fantasioso que Emily Browning me traria.

Não deu outra, apenas me arrependo por não ter visto isso tudo antes.

A história é estranhamente simples, tudo gira em torno da Lennox House, uma casa que “cuida” de pessoas com problemas mentais. Emily, ou melhor, Babydoll vai parar nessa unidade através de seu padrasto, um homem abusivo que tem a idéia de lobotomizá-la, tudo para que a fortuna deixada por sua mãe fique em suas mãos. A garota no entanto descobre que tem cinco dias para planejar e escapar antes que o cirurgião chegue. A Lennox House também é conhecida por dar aos seus visitantes um certo gostinho do que as garotas podem proporcionar. As danças no estilo Burlesco são o forte do espetáculo, porém apenas Babydoll é capaz de deixar todos de queixos caídos. São nesses momentos que tudo muda, o filme curiosamente nunca mostra a personagem dançando, sempre que ela começa somos transportados para o universo que ela imagina, tudo para camuflar o plano real e assim conseguir os itens necessários para escapar em tempo.

As danças, ou melhor, as batalhas são impecáveis. É incrível ver como Zack Snyder abusou dos recursos visuais e da criatividade, afinal cada mundo possui características únicas que fazem tudo fluir naturalmente. No geral temos cenas épicas contra guerreiros feudais, um dragão medieval, inimigos futuristas e até mesmo uma batalha nas apertadas e perigosas trincheiras de uma distorcida Primeira Guerra Mundial.

Apesar de ter adorado, talvez Sucker Punch não seja perfeito para o público geral, talvez seja um colírio para os homens e um exagero sem sentido para as mulheres. Pra mim o que vale é que realmente não me decepcionei, vi que a pequena Violet cresceu, vi que por mais incrível que seja nossa imaginação tudo pode melhorar.

É arriscado dizer, mas Sucker Punch é tão bom quanto um Game of the Year, é tão bom que por mais que novas tentativas sejam feitas, isso é o que teremos de mais próximo entre videogames e cinema, ou cinema e videogames.

Sucker Punch é simplesmente fantástico.

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