Acho que todo mundo percebeu como essa geração foi bombardeada por Shooters, alguns jogos atraem, outros nem tanto, mas por enquanto Bullet Storm esta causando no mínimo uma boa sensação de curiosidade. Pelas imagens podemos ver que o novo jogo da Epic Games se passa no futuro, não diria que o jogo se passa em um lugar abandonado ou pós apocalíptico (talvez seja isso), mas fica claro o desenvolvimento bizarro do meio ambiente, em todas as fotos as plantas invadem as estruturas dos prédios, e em outras o combate é exatamente contra elas.
O visual está bonito, só espero que essas imagens sejam mesmo um gameplay do jogo e não uma animação.
As fotos como o nome diz foram feitas por um fã chamado Kode Abdo, o talento do cara não ficou apenas na personagem Juri de Super Street Fighter IV, outros também foram presenteados. Veja as fotos abaixo e clique nelas para abrir em tamanho real!
SplitSecond vai ser sempre comparado com Burnout, isso é fato, mas logo de cara notei duas coisas que estão na cara mas que vale a pena ressaltar.
Os criadores do jogo colocaram todos os menus debaixo do carro, símbolos de turbo, voltas e itens estão ali, isso é diferente e muito bom, o que eu já vi de gente batendo o carro ao olhar para o lado querendo saber que volta era não é brincadeira, mudar isso foi de um toque simples porém muito utíl. Outra coisa que chamou atenção foi o cenário, ultra mega super dinamico! No final do video podemos ver um avião caindo na pista, tem coisa melhor do que isso? (Na verdade tem, aperte a barra e veja o replay!)
Tenho certeza que muitos de vocês se lembram desse video acima, é absurdamente incrível o jogo dos caras, sinceramente nunca vi um jogo de luta sendo jogado com tanta estratégia.
Olhando no YouTube, descobri novos videos onde esses dois mestres se enfrentam, como não poderia ser diferente, dessa vez a versão usada é o novo Super Street Fighter IV. Nesse vídeo dividido em duas partes temos um combate muito foda de 5 batalhas, ou seja, quem conseguir 3 vitórias é o campeão. Esse evento da Capcom é recente, aconteceu agora no dia 23 de abril, e pode apostar é mais um que vai ficar na história!
Ricardo de Montreuil, é mais um que consegue surpreender todos com um curta de qualidade feito com uma quantia tão baixa. Com apenas U$ 5,000 ele conseguiu inplementar ao video varios efeitos especiais de ponta.
Em “The Raven“, o personagem corre por sua vida em um futuro totalitário com direito a robôs sentinelas e poderes especiais.
Por muito tempo fiquei pensando, que porra é essa! Como isso funciona? Como nossa mente vai conseguir construir essa imagem sem a necessidade de óculos? Tenho certeza que vocês também pararam pensaram e talvez desistiram, digo isso porque eu também desisti por um tempo, pensei em fazer um post antes, mas com medo de falar muita merda deixei ele no baú.
Hoje retomei o pensamento e por mais repetitiva a pergunta, na minha cabeça apenas vinha a imagem de um DS exibindo hologramas. (Bobeira Mor, eu sei!) Mesmo se isso fosse realidade, como os efeitos do cenário se encaixariam, como a transparência trabalharia, seria algo constante ou bizarro como os hologramas deStarWars? Foi ai que veio na minha frente uma matéria falando sobre TVs 3D que serão lançadas e não farão uso dos óculos, isso porque a tecnologia implementada é diferente, o uso das lentes corretoras para transformar aquilo em Terceira Dimensão é feito por um painel colocado na frente da TV, isso acontece também em monitores para computador. A tecnologia pra falar a verdade não é nova, ela apenas não foi usada por trazer problemas sérios, antigamente o efeito era projetado apenas em um ponto, sendo assim, as pessoas que ficavam fora desse ângulo conseguiam enxergar apenas borrões. Hoje isso mudou, junto com esse painel uma nova tecnologia foi integrada, ela se utilizada de câmeras para reconhecer o posicionamento dos utilizadores e assim projetar suas imagens de forma correta, algo bem parecido com o reconhecimento do Projeto Natal, por sua vez todos sabem que o Nintendo DSi ou XL já conta com duas câmeras que poderiam fazer esse papel, sendo assim a teoria fica ainda mais realista como podemos ver na foto!
Abaixo segue um vídeo mostrando a TV Philips 3D que aparentemente usa essa mesma tecnologia, reparem como a tela proporciona uma boa definição e ao mesmo tempo mostra os efeitos vistos apenas na terceira dimensão!
Vale lembrar que esses efeitos apenas tomam essa proporção quando os filmes e no caso jogos são construídos com essa base e com esse objetivo, fora disso teremos apenas uma sensação de profundidade muito boa.
Quem gostou da teoria comente ai, se essa for a cartada chave da BigN o meu Hype vai ser muito forte!
Abraços e sempre visitem o Clictec!
Edit*
Junto com meus posts no Uol jogos a galera trouxe esses dois videos que também representam como esse sistema pode funcionar, o primeiro que vemos abaixo é Head Tracking e o outro é um joguinho para Iphone que mostra uma semelhança ao efeito indo apenas para o lado da profundidade!