Em uma entrevista para o site Kotaku, Sean Ratcliffe disse o seguinte:
“A qualidade é algo que será consertado com o tempo. Não é algo que você acorda em uma certa manhã e diz ‘Quer saber? Vamos melhorar a qualidade desta franquia’, e isso acontece magicamente. Muito trabalho árduo é envolvido no esforço pela qualidade”.
“Eu acho que Sonic Unleashed foi bem aceito pelas crianças. Houve algumas discussões sobre o werehog, a velocidade mais lenta e o gameplay baseado em combate, mas ao testar estes aspectos com consumidores, as crianças gostam deles. Eu acho que os fãs mais velhos da Sega que cresceram com a franquia e com o primeiro jogo de Sonic associam o personagem com o estilo side-scrolling 2D super rápido e eles gostaram das fases diurnas, mas se tratando do gameplay mais lento eles foram bastante críticos, e tudo bem – eles têm suas próprias opiniões”.
Até hoje eu não entendi porque a Sega tenta mudar tanto os jogos do Sonic, às vezes é melhor insistir no que esta dando certo. É só olhar o sucesso que New Super Mario Bros fez no Nintendo DS e ver como uma fórmula correta consegue dar frutos mesmo fazendo uso de uma tecnologia mais avançada. Sempre que vejo algum anúncio da Sega, torço para ler um texto falando sobre um game old-school com visual remodelado, aproveitando toda a tecnologia disponível hoje. Tenho certeza que um Sonic 2D Side-Scrolling em HD seria muito bem aceito.
Mas se o que eles querem é agradar criancinhas com transformações ridículas eu não posso fazer nada.